[Guia] Battle Soccer
[Guia] Blood Castle
[Guia] Devil Square
[Guia] Chaos Castle
[Guia] Illusion Temple
[Guia] Kanturu (mayanightmare)
[Guia] Invasão do Death King
[Guia] Invasão do Red Dragon
[Guia] Invasão do White Wizard
[Guia] Invasão do Super Budge Dragon
[Guia] Caçando a Hydra
[Guia] Caçando o Super Red Dragon
[Guia] Caçando o Genocider
[Guia] Caçando o Hell Maine
[Guia] Caçando o Relics of Kundun
[Guia] Caçando o Heroin
[Guia] Caçando o Rei Kundun
Battle Soccer
- Battle Soccer
O Battle Soccer é uma disputa de "futebol" entre Guilds disputada em Stadium no MU HEROI.
Para começar uma Battle Soccer o GM (Guild Master) da Guild deve usar o comando /soccer + "nome da Guild adversária".
Ex.: /soccer FriendS
Se a Guild desafiada aceitar, automaticamente o GM e os 4 jogadores de sua Guild que estiverem em party com ele serão teletransportados para o campo em Stadium.
Requisitos necessários:
- Os participantes devem estar no mínimo no nível 50;
- 1 a 5 jogadores de cada time podem competir (sendo 1 GM e 4 membros da guild - Pode ser Vice GM, Battle Master ou Membro comum, todos em party);
- O GM obrigatoriamente deve estar presente.
As partidas tem duração pré-definida de 10 minutos
Quando o tempo terminar, vence quem tiver a maior pontuação ou simplesmente haverá empate.
Sendo que:
Cada jogador que você matar vale 0 ponto;
Matar o Guild Master vale 1 ponto;
Cada gol vale 20 pontos.
- Battle Soccer
O Battle Soccer é uma disputa de "futebol" entre Guilds disputada em Stadium no MU HEROI.
Para começar uma Battle Soccer o GM (Guild Master) da Guild deve usar o comando /soccer + "nome da Guild adversária".
Ex.: /soccer FriendS
Se a Guild desafiada aceitar, automaticamente o GM e os 4 jogadores de sua Guild que estiverem em party com ele serão teletransportados para o campo em Stadium.
Requisitos necessários:
- Os participantes devem estar no mínimo no nível 50;
- 1 a 5 jogadores de cada time podem competir (sendo 1 GM e 4 membros da guild - Pode ser Vice GM, Battle Master ou Membro comum, todos em party);
- O GM obrigatoriamente deve estar presente.
As partidas tem duração pré-definida de 10 minutos
Quando o tempo terminar, vence quem tiver a maior pontuação ou simplesmente haverá empate.
Sendo que:
Cada jogador que você matar vale 0 ponto;
Matar o Guild Master vale 1 ponto;
Cada gol vale 20 pontos.
Postado por: Devil
[Guia] Blood Castle
Criando entradas para Blood Castle
Você vai precisar dos seguintes itens:
- Uma (1) Jewel of Chaos
- Um (1) Scroll of Archangel
- Um (1) Blood Bone
Os itens são dropados dos monstros em spots e mapas, ou seja, não estão à venda em NPCs, cabendo dizer que para o evento BC 1 a BC 3 deverá encontrar os itens em mapas iniciais e medianos e BC 4 a BC 7 de mapas medianos aos mais fortes. No caso da Jewel of Chaos, ela pode ser obtida em spots ou em eventos.
Exemplo:
Se quiser ir para o BC 2 você precisará pegar um Scroll of Archangel +2 e um Blood Bone +2 dos monstros e assim segue para todos os outros Blood Castle de 1 a 7.
Assim que tiver os dois Bloods itens e tiver a Jewel of Chaos vá até o Chaos Goblin situado em Noria próximo ao baú...
...e escolha a opção: Combinar itens com Chaos. Coloque os itens dentro do Chaos Goblin e clique em combinar.
Taxa de acerto na combinação
Blood Castle 1 até 7 - 80%
Obs: Essa taxa é aumentada em 10% quando o Evento Crywolf Fortress está com status vitória.
Se você tiver sucesso na combinação você terá uma Invisibility Cloak +X (X é o número do evento que você participará).
Ou seja, agora você tem uma entrada para Blood Castle.
Para entrar no evento espere aparecer a mensagem 5 Minutos para o Blood Castle Fechar. Então leve sua Invisibility Cloak até o Messenger of Archangel. Aquele anjo que fica na igreja da cidade de Devias.
Fale com ele. Se você tiver a Invisibility Cloak com o nível referente ao seu nível (Resets) você poderá entrar no Blood Castle.
Você vai precisar dos seguintes itens:
- Uma (1) Jewel of Chaos
- Um (1) Scroll of Archangel
- Um (1) Blood Bone
Os itens são dropados dos monstros em spots e mapas, ou seja, não estão à venda em NPCs, cabendo dizer que para o evento BC 1 a BC 3 deverá encontrar os itens em mapas iniciais e medianos e BC 4 a BC 7 de mapas medianos aos mais fortes. No caso da Jewel of Chaos, ela pode ser obtida em spots ou em eventos.
Exemplo:
Se quiser ir para o BC 2 você precisará pegar um Scroll of Archangel +2 e um Blood Bone +2 dos monstros e assim segue para todos os outros Blood Castle de 1 a 7.
Assim que tiver os dois Bloods itens e tiver a Jewel of Chaos vá até o Chaos Goblin situado em Noria próximo ao baú...
...e escolha a opção: Combinar itens com Chaos. Coloque os itens dentro do Chaos Goblin e clique em combinar.
Taxa de acerto na combinação
Blood Castle 1 até 7 - 80%
Obs: Essa taxa é aumentada em 10% quando o Evento Crywolf Fortress está com status vitória.
Se você tiver sucesso na combinação você terá uma Invisibility Cloak +X (X é o número do evento que você participará).
Ou seja, agora você tem uma entrada para Blood Castle.
Para entrar no evento espere aparecer a mensagem 5 Minutos para o Blood Castle Fechar. Então leve sua Invisibility Cloak até o Messenger of Archangel. Aquele anjo que fica na igreja da cidade de Devias.
Fale com ele. Se você tiver a Invisibility Cloak com o nível referente ao seu nível (Resets) você poderá entrar no Blood Castle.
Postado por: Devil
[Guia] Devil Square
Criando Entradas para Devil Square
Você vai precisar dos seguintes itens:
- Uma (1) Jewel of Chaos
- Uma (1) Devils Key
- Um (1) Devils Eye
Os itens para Devil Square dropam dos monstros, lembrando que a Jewel of Chaos dropa de qualquer spot.
Exemplo:
Se quiser ir para o DS 2 você precisará pegar uma Devils Key +2 e um Devils Eye +2 dos monstros e assim segue para todos os outros Devil Square de 1 a 6. Os itens estão separados devido a força do evento, ou seja, DS 1 a 3 podem ter seu drop em spots de mapas iniciais a medianos e DS 4 a 6 de medianos para os mais fortes spots e mapas.
Assim que tiver os dois Devils itens e tiver a Jewel of Chaos vá até o Chaos Goblin situado em Noria próximo ao baú...
...e escolha a opção Combinar itens com Chaos. Coloque os itens dentro da Chaos Machine e clique em combinar.
Taxa de acerto na combinação
Devi Square 1 a 6 - 80%
Obs: Essa taxa é aumentada em 10% quando o Evento Crywolf Fortress está com o status vitória.
Se você tiver sucesso na combinação você terá uma Invitation to Devil Square +X (X é o número do evento que você participará).
Ou seja, você acaba de criar uma entrada para Devil Square.
Para entrar espere aparecer a mensagem 5 minutos para começar Devil Square. Então leve seu Invitation to Devil Square até o Charon, situado em Noria perto da saída de cima, à esquerda do Elf Soldier.
Fale com ele. Se você tiver o Invitation to Devil Square com o nível referente a seu nível (resets) você entrará no Devil Square.
Você vai precisar dos seguintes itens:
- Uma (1) Jewel of Chaos
- Uma (1) Devils Key
- Um (1) Devils Eye
Os itens para Devil Square dropam dos monstros, lembrando que a Jewel of Chaos dropa de qualquer spot.
Exemplo:
Se quiser ir para o DS 2 você precisará pegar uma Devils Key +2 e um Devils Eye +2 dos monstros e assim segue para todos os outros Devil Square de 1 a 6. Os itens estão separados devido a força do evento, ou seja, DS 1 a 3 podem ter seu drop em spots de mapas iniciais a medianos e DS 4 a 6 de medianos para os mais fortes spots e mapas.
Assim que tiver os dois Devils itens e tiver a Jewel of Chaos vá até o Chaos Goblin situado em Noria próximo ao baú...
...e escolha a opção Combinar itens com Chaos. Coloque os itens dentro da Chaos Machine e clique em combinar.
Taxa de acerto na combinação
Devi Square 1 a 6 - 80%
Obs: Essa taxa é aumentada em 10% quando o Evento Crywolf Fortress está com o status vitória.
Se você tiver sucesso na combinação você terá uma Invitation to Devil Square +X (X é o número do evento que você participará).
Ou seja, você acaba de criar uma entrada para Devil Square.
Para entrar espere aparecer a mensagem 5 minutos para começar Devil Square. Então leve seu Invitation to Devil Square até o Charon, situado em Noria perto da saída de cima, à esquerda do Elf Soldier.
Fale com ele. Se você tiver o Invitation to Devil Square com o nível referente a seu nível (resets) você entrará no Devil Square.
Postado por: Devil
[Guia] Chaos Castle
Chaos Castle
Como entrar:
Para entrar no evento Chaos Castle no MU HEROI, você precisará comprar um Armor of Guardsman. Este convite é vendido na Potion Girl, que pode ser encontrada em Atlans, Tarkan, na pista de Lorencia e em Valley of Loren (cuidado neste último: não existe Chaos Castle na sala 20!).
Não é possível entrar no mapa utilizando Horn of Uniria, Horn of Dinorant ou Horn of Fenrir. O Dark Horse pode ser utilizado, mas o char ficará à pé durante o evento.
Assim como outros convites para eventos, se você clicar neste com o botão direito, antes do horário, verá quanto tempo falta para começar.
Porém, diferente dos demais, você não terá que entregá-lo para alguém quando for começar. Após a mensagem dizendo "5 minutos para o Chaos Castle começar" aparecer, basta clicar com o botão direito (em qualquer mapa que estiver) e confirmar sua entrada no Chaos Castle.
Se você estiver em party quando tentar entrar neste evento, automaticamente será retirado dela, já que em Chaos Castle não existe party.
O total máximo de participantes do CC é 100, sendo um mínimo de 2 jogadores e um máximo de 70 jogadores. O restante dos participantes são completados com monstros até fechar 100.
O objetivo do CC é ser o ultimo player vivo.
O mapa vai desmoronando pros estágios:
Estágio 1 (Quando faltam 40 participantes)
Estágio 2 (Quando faltam 30 Participantes)
Estágio 3 (Quando faltam 20 Participantes)
Diferente de outros mapas, nesse o player pode ser jogado para fora do mapa. Toda vez que um monstro do evento morre, existe uma chance de que ele provocará uma explosão, que empurrará todos os jogadores próximos a ele.
Sempre que um jogador é lançado para fora do mapa (seja pelo efeito de um monstro ou através do desmoronamento do mapa), ele automaticamente perde o evento.
Como entrar:
Para entrar no evento Chaos Castle no MU HEROI, você precisará comprar um Armor of Guardsman. Este convite é vendido na Potion Girl, que pode ser encontrada em Atlans, Tarkan, na pista de Lorencia e em Valley of Loren (cuidado neste último: não existe Chaos Castle na sala 20!).
Não é possível entrar no mapa utilizando Horn of Uniria, Horn of Dinorant ou Horn of Fenrir. O Dark Horse pode ser utilizado, mas o char ficará à pé durante o evento.
Assim como outros convites para eventos, se você clicar neste com o botão direito, antes do horário, verá quanto tempo falta para começar.
Porém, diferente dos demais, você não terá que entregá-lo para alguém quando for começar. Após a mensagem dizendo "5 minutos para o Chaos Castle começar" aparecer, basta clicar com o botão direito (em qualquer mapa que estiver) e confirmar sua entrada no Chaos Castle.
Se você estiver em party quando tentar entrar neste evento, automaticamente será retirado dela, já que em Chaos Castle não existe party.
O total máximo de participantes do CC é 100, sendo um mínimo de 2 jogadores e um máximo de 70 jogadores. O restante dos participantes são completados com monstros até fechar 100.
O objetivo do CC é ser o ultimo player vivo.
O mapa vai desmoronando pros estágios:
Estágio 1 (Quando faltam 40 participantes)
Estágio 2 (Quando faltam 30 Participantes)
Estágio 3 (Quando faltam 20 Participantes)
Diferente de outros mapas, nesse o player pode ser jogado para fora do mapa. Toda vez que um monstro do evento morre, existe uma chance de que ele provocará uma explosão, que empurrará todos os jogadores próximos a ele.
Sempre que um jogador é lançado para fora do mapa (seja pelo efeito de um monstro ou através do desmoronamento do mapa), ele automaticamente perde o evento.
Postado por: Devil
[Guia] Illusion Temple
Illusion Temple
Funcionamento:
O Illusion Temple é baseado em duas equipes criadas aleatoriamente (máximo de 5 pessoas por equipe), tendo como intuito uma espécie de "rouba bandeira", onde as equipes tentarão obter o maior número possível de pontos.
A Stone Statue poderá estar nas partes norte ou sul do mapa, sendo essa definição feita de forma aleatória.
Objetivo 1: Chegar até a Stone Statue e coletar o item Cursed Castle Water;
Objetivo 2: Registrar o Cursed Castle Water nas Alliance Sacred Item Storage e ou Illusion Castle Sacred Item Storage;
A cada Cursed Castle Water registrada, a equipe ganhará um ponto e vence aquela que fizer maior número de pontos durante os 15 minutos de duração do evento.
Caso alguma das equipes façam 7 pontos antes dos 15 minutos, o evento será automaticamente encerrado e contabilizada a vitória da equipe;
Criação do convite:
Vocês poderão criar cinco tipos de convites através da Chaos Machine, sendo eles de +1 a +5. Para criação do Scroll of Blood, serão necessários os seguintes ingredientes:
- 1x Illusion Sorcerer Covenant
- 1x Old Scroll
- 1x Jewel of Chaos
Os itens para Illusion Temple dropam dos monstros, lembrando que a Jewel of Chaos dropará de qualquer spot.
Em caso de falha, todos os ingredientes sumirão, sem exceção;
Funcionamento:
O Illusion Temple é baseado em duas equipes criadas aleatoriamente (máximo de 5 pessoas por equipe), tendo como intuito uma espécie de "rouba bandeira", onde as equipes tentarão obter o maior número possível de pontos.
A Stone Statue poderá estar nas partes norte ou sul do mapa, sendo essa definição feita de forma aleatória.
Objetivo 1: Chegar até a Stone Statue e coletar o item Cursed Castle Water;
Objetivo 2: Registrar o Cursed Castle Water nas Alliance Sacred Item Storage e ou Illusion Castle Sacred Item Storage;
A cada Cursed Castle Water registrada, a equipe ganhará um ponto e vence aquela que fizer maior número de pontos durante os 15 minutos de duração do evento.
Caso alguma das equipes façam 7 pontos antes dos 15 minutos, o evento será automaticamente encerrado e contabilizada a vitória da equipe;
Criação do convite:
Vocês poderão criar cinco tipos de convites através da Chaos Machine, sendo eles de +1 a +5. Para criação do Scroll of Blood, serão necessários os seguintes ingredientes:
- 1x Illusion Sorcerer Covenant
- 1x Old Scroll
- 1x Jewel of Chaos
Os itens para Illusion Temple dropam dos monstros, lembrando que a Jewel of Chaos dropará de qualquer spot.
Em caso de falha, todos os ingredientes sumirão, sem exceção;
Postado por: Devil
[Guia] Kanturu (mayanightmare)
EVENTO KANTURU (MAYA/NIGHTMARE)
Informações:
- A entrada para o evento Kanturu no MU HEROI está localizada em Kanturu 3, nas coordenadas [141,186] logo depois do corredor dos raios mortais.
- Para participar do evento, o jogador deverá possuir um Moonstone Ring, que deverá ser equipado no lugar de um dos anéis do personagem. Ele pode ser obtido derrotando os monstros de Kanturu 3.
Moonstone Ring
- O Moonstone Ring possui durabilidade limitada (120) e poderá ser retirado após entrar no evento, porém, os personagens que não estiverem equipados com ele durante a mudança de estágios serão automaticamente removidos do evento.
- O número máximo de participantes é de 15 personagens por evento.
- O evento é basicamente dividido em duas batalhas da seguinte forma:
Batalha 1 - Maya
- Maya
- Mãos de Maya

- Nesta fase, os jogadores devem derrotar 40 monstros em até 5 minutos, para em seguida enfrentar a Mão Esquerda de Maya.
- Se o tempo acabar, todos os participantes do evento serão movidos para a zona de segurança de Kanturu 3. Jogadores mortos durante o evento também serão movidos para esta área.
- Após o término da primeira fase, haverá um período de espera de 1 minuto. Durante este período, se o número de jogadores dentro do evento for inferior a 15, novos jogadores poderão ingressar de acordo com o número de vagas disponíveis.
- Após o período de espera, inicia-se a segunda fase. Onde novamente 40 monstros e a Mão Direita de Maya devem ser derrotados em até 5 minutos. Se o tempo acabar, os jogadores serão removidos do evento.
- Após derrotarem a segunda mão, haverá novamente um período de 1 minuto de espera, novos jogadores poderão ingressar caso haja vagas.
- Após o segundo período de espera, 50 monstros deverão ser derrotados e dessa vez, as duas mãos de Maya deverão ser derrotadas simultaneamente.
- O tempo limite para a terceira fase é de 10 minutos.
- Uma vez que o Maya seja derrotado, os jogadores são movidos ao segundo mapa, para enfrentar o Nightmare.
Observação:
- Durante os confrontos com as mãos do Maya ocorrem chuvas de meteoros. Os jogadores que não estiverem usando seus Moonstone Rings são mortos instantaneamente.
Batalha 2 - Nightmare

- Nesta fase os participantes deverão derrotar o Nightmare em até 10 minutos.
- Durante a batalha, o Nightmare poderá invocar mais monstros e se teleportar para qualquer parte do mapa.
- Não é necessário derrotar todos os monstros antes de derrotar o Nightmare para completar o evento. O objetivo principal é derrotar o Nightmare.
- Ao derrotar o Nightm
Informações:
- A entrada para o evento Kanturu no MU HEROI está localizada em Kanturu 3, nas coordenadas [141,186] logo depois do corredor dos raios mortais.
- Para participar do evento, o jogador deverá possuir um Moonstone Ring, que deverá ser equipado no lugar de um dos anéis do personagem. Ele pode ser obtido derrotando os monstros de Kanturu 3.
Moonstone Ring
- O Moonstone Ring possui durabilidade limitada (120) e poderá ser retirado após entrar no evento, porém, os personagens que não estiverem equipados com ele durante a mudança de estágios serão automaticamente removidos do evento.
- O número máximo de participantes é de 15 personagens por evento.
- O evento é basicamente dividido em duas batalhas da seguinte forma:
Batalha 1 - Maya
- Maya
- Mãos de Maya

- Nesta fase, os jogadores devem derrotar 40 monstros em até 5 minutos, para em seguida enfrentar a Mão Esquerda de Maya.
- Se o tempo acabar, todos os participantes do evento serão movidos para a zona de segurança de Kanturu 3. Jogadores mortos durante o evento também serão movidos para esta área.
- Após o término da primeira fase, haverá um período de espera de 1 minuto. Durante este período, se o número de jogadores dentro do evento for inferior a 15, novos jogadores poderão ingressar de acordo com o número de vagas disponíveis.
- Após o período de espera, inicia-se a segunda fase. Onde novamente 40 monstros e a Mão Direita de Maya devem ser derrotados em até 5 minutos. Se o tempo acabar, os jogadores serão removidos do evento.
- Após derrotarem a segunda mão, haverá novamente um período de 1 minuto de espera, novos jogadores poderão ingressar caso haja vagas.
- Após o segundo período de espera, 50 monstros deverão ser derrotados e dessa vez, as duas mãos de Maya deverão ser derrotadas simultaneamente.
- O tempo limite para a terceira fase é de 10 minutos.
- Uma vez que o Maya seja derrotado, os jogadores são movidos ao segundo mapa, para enfrentar o Nightmare.
Observação:
- Durante os confrontos com as mãos do Maya ocorrem chuvas de meteoros. Os jogadores que não estiverem usando seus Moonstone Rings são mortos instantaneamente.
Batalha 2 - Nightmare

- Nesta fase os participantes deverão derrotar o Nightmare em até 10 minutos.
- Durante a batalha, o Nightmare poderá invocar mais monstros e se teleportar para qualquer parte do mapa.
- Não é necessário derrotar todos os monstros antes de derrotar o Nightmare para completar o evento. O objetivo principal é derrotar o Nightmare.
- Ao derrotar o Nightm
Postado por: Devil
[Guia] Invasão do Death King
Invasão do Death King

Após a invasão avassaladora de Kundun sobre o continente de MU várias áreas geográficas vem sendo alteradas pelo poder do monstro ancião. E uma das áreas que mais sofre alteração constante é Dungeon, atualmente o recinto tornou-se um labirinto quase sem fim onde criaturas espreitam os corredores desolados em busca de transeuntes desprevenidos. É simplesmente terrível ver o local onde jazia os mais nobres cavalheiros que já existiram em MU ficar neste estado tão decadente...
De Dungeon emergem da terra feras que buscam seguir fielmente o Death King para as superfícies superiores de Lorencia e Noria. Pouco sabe-se da criação deste ser esquelético, o básico a se saber é que provém da energia de Kundun, mas o que não lhe falta é o rastro de destruição que o mesmo deixa pelo caminho na qual cruza. Mercadores tem se espalhado pelas terras de Lorencia buscando refúgio e paz para vender seus produtos, criando assim um clima de maior tensão e encarecimento de produtos antes de baixíssimo custo!
Mapas que a invasão acontece: Lorencia e Noria.
Death King
Pequenas características:
De primeira instância nota-se o ser maligno com armas rústicas e de péssimo estado, entretanto elas estão banhadas por magia dos Thunder Lichs onde podem ser visualmente notadas pelas pulsações na lâmina da foice vermelha; De suas cavidades exalam pequenas nuvens negras quase imperceptíveis na qual acabam deixando o ar pesado e gélido; Ao andar seus ossos desgastados emitem sons parecidos a malha entrelaçada de armaduras velhas; Usa uma capa velha com pequenas runas desenhadas nas bordas, a madame Wizard de Devias tenta descobrir junto a Pasi the Mage de Lorencia o significado destas runas misteriosas.
Ao ser morto toda sua estrutura óssea perde sustentação, procure achar uma pequena bolsa ou caixa mágica que fica presa na altura da bacia do monstro e lá tu encontraras os tesouros roubados por ele.
Death Bones

Pequenas características:
Sua estatura é bem menor se comparada ao do seu líder Death King; A foice usada por ele é de puro ferro levemente laminado, nada surpreendente; Ao atacar desprevenidos em viagens ele os enraíza em tentáculos de veneno puro; São abatedores e sempre estão a procura de locais para realizar saques a tal ponto de ficarem relativamente distantes dos outros comparsas.
Ao ser morto toda sua estrutura óssea perde sustentação, procure achar uma pequena bolsa ou caixa mágica que fica presa na altura da bacia do monstro e lá tu encontraras os tesouros roubados por ele.

Após a invasão avassaladora de Kundun sobre o continente de MU várias áreas geográficas vem sendo alteradas pelo poder do monstro ancião. E uma das áreas que mais sofre alteração constante é Dungeon, atualmente o recinto tornou-se um labirinto quase sem fim onde criaturas espreitam os corredores desolados em busca de transeuntes desprevenidos. É simplesmente terrível ver o local onde jazia os mais nobres cavalheiros que já existiram em MU ficar neste estado tão decadente...
De Dungeon emergem da terra feras que buscam seguir fielmente o Death King para as superfícies superiores de Lorencia e Noria. Pouco sabe-se da criação deste ser esquelético, o básico a se saber é que provém da energia de Kundun, mas o que não lhe falta é o rastro de destruição que o mesmo deixa pelo caminho na qual cruza. Mercadores tem se espalhado pelas terras de Lorencia buscando refúgio e paz para vender seus produtos, criando assim um clima de maior tensão e encarecimento de produtos antes de baixíssimo custo!
Mapas que a invasão acontece: Lorencia e Noria.
Death King
Pequenas características:
De primeira instância nota-se o ser maligno com armas rústicas e de péssimo estado, entretanto elas estão banhadas por magia dos Thunder Lichs onde podem ser visualmente notadas pelas pulsações na lâmina da foice vermelha; De suas cavidades exalam pequenas nuvens negras quase imperceptíveis na qual acabam deixando o ar pesado e gélido; Ao andar seus ossos desgastados emitem sons parecidos a malha entrelaçada de armaduras velhas; Usa uma capa velha com pequenas runas desenhadas nas bordas, a madame Wizard de Devias tenta descobrir junto a Pasi the Mage de Lorencia o significado destas runas misteriosas.
Ao ser morto toda sua estrutura óssea perde sustentação, procure achar uma pequena bolsa ou caixa mágica que fica presa na altura da bacia do monstro e lá tu encontraras os tesouros roubados por ele.
Death Bones

Pequenas características:
Sua estatura é bem menor se comparada ao do seu líder Death King; A foice usada por ele é de puro ferro levemente laminado, nada surpreendente; Ao atacar desprevenidos em viagens ele os enraíza em tentáculos de veneno puro; São abatedores e sempre estão a procura de locais para realizar saques a tal ponto de ficarem relativamente distantes dos outros comparsas.
Ao ser morto toda sua estrutura óssea perde sustentação, procure achar uma pequena bolsa ou caixa mágica que fica presa na altura da bacia do monstro e lá tu encontraras os tesouros roubados por ele.
Postado por: Devil
[Guia] Invasão do Red Dragon
Invasao do Red Dragon

Entre as invasoes mais temidas do continente de MU, nenhuma e tao devastadora quanto a chegada do lendario Red Dragon!
O Red Dragon e um dragao ancestral despertado pelo caos, surgindo dos ceus para espalhar fogo e destruicao por onde passa.
A sua presenca anuncia perigo extremo e grandes recompensas para os herois que ousarem enfrenta-lo.
A invasao ocorre nas cidades de Lorencia, Noria e Devias, em locais aleatorios dos mapas.
Red Dragon
Durante cada invasao surgirao 6 Red Dragons espalhados pelas cidades de Lorencia, Noria e Devias.
Cada dragao representa uma grande ameaca e um enorme desafio aos jogadores.
Quando derrotados, os Red Dragons poderao dropar Jewel of Bless, Jewel of Soul, Jewel of Chaos e uma grande quantidade de Zen.
DICA:
Os ataques do Red Dragon causam alto dano em area e podem atingir varios jogadores ao mesmo tempo!
Fique atento ao seu HP e evite enfrentar o dragao sozinho!
Os Red Dragons nao aparecem sozinhos. Eles sao acompanhados por criaturas corrompidas pelo fogo e pelo caos,
que protegem a area da invasao e tornam o combate ainda mais perigoso.
Red Dragon
Quando mortos, seus lacaios poderao dropar Zen,joias e itens basicos.
DICA:
Mesmo sendo apenas servos, esses monstros podem causar grande dano quando atacam em grupo!
Limpe a area antes de enfrentar o Red Dragon e aumente suas chances de sobrevivencia!

Entre as invasoes mais temidas do continente de MU, nenhuma e tao devastadora quanto a chegada do lendario Red Dragon!
O Red Dragon e um dragao ancestral despertado pelo caos, surgindo dos ceus para espalhar fogo e destruicao por onde passa.
A sua presenca anuncia perigo extremo e grandes recompensas para os herois que ousarem enfrenta-lo.
A invasao ocorre nas cidades de Lorencia, Noria e Devias, em locais aleatorios dos mapas.
Red Dragon
Durante cada invasao surgirao 6 Red Dragons espalhados pelas cidades de Lorencia, Noria e Devias.
Cada dragao representa uma grande ameaca e um enorme desafio aos jogadores.
Quando derrotados, os Red Dragons poderao dropar Jewel of Bless, Jewel of Soul, Jewel of Chaos e uma grande quantidade de Zen.
DICA:
Os ataques do Red Dragon causam alto dano em area e podem atingir varios jogadores ao mesmo tempo!
Fique atento ao seu HP e evite enfrentar o dragao sozinho!
Os Red Dragons nao aparecem sozinhos. Eles sao acompanhados por criaturas corrompidas pelo fogo e pelo caos,
que protegem a area da invasao e tornam o combate ainda mais perigoso.
Red Dragon
Quando mortos, seus lacaios poderao dropar Zen,joias e itens basicos.
DICA:
Mesmo sendo apenas servos, esses monstros podem causar grande dano quando atacam em grupo!
Limpe a area antes de enfrentar o Red Dragon e aumente suas chances de sobrevivencia!
Postado por: Devil
[Guia] Invasão do White Wizard
Invasão do White Wizard e Orcs

Um ótimo mini-boss para um novato começar sem dúvida alguma é o White Wizard e seus fiéis súditos Orcs! :D
O White Wizard ou em tradução livre, Mago Branco, invade em locais aleatórios nos mapas de Lorencia, Noria e Devias
White Wizard
DICA:
Mesmo que não aconteça nenhuma animação de ataque, o monstro poderá estar causando dano! Fique de olho no seu HP!
O White Wizard não ataca sozinho, ele vem acompanhado de seus fiéis súditos Orcs, que são Destructive Ogre Soldier e Destructive Ogre Archer. São dezenas deles nas redondezas protegendo o White Wizard.
Destructive Ogre Soldier

Destructive Ogre Archer

DICA:
Mesmo sendo apenas os ajudantes, estes monstros podem causar um dano elevado em personagens iniciantes, especialmente quando houver diversos destes monstros aglomerados! Mesmo ele tendo uma arma aparentemente ridícula não subestime seu poder!
Recompensa por matar:
White Wizard: 4 a 6 Joias (Life e Chaos)
Destructive ogro soldier - Destructive ogro archer: Wizards Ring

Um ótimo mini-boss para um novato começar sem dúvida alguma é o White Wizard e seus fiéis súditos Orcs! :D
O White Wizard ou em tradução livre, Mago Branco, invade em locais aleatórios nos mapas de Lorencia, Noria e Devias
White Wizard
DICA:
Mesmo que não aconteça nenhuma animação de ataque, o monstro poderá estar causando dano! Fique de olho no seu HP!
O White Wizard não ataca sozinho, ele vem acompanhado de seus fiéis súditos Orcs, que são Destructive Ogre Soldier e Destructive Ogre Archer. São dezenas deles nas redondezas protegendo o White Wizard.
Destructive Ogre Soldier

Destructive Ogre Archer

DICA:
Mesmo sendo apenas os ajudantes, estes monstros podem causar um dano elevado em personagens iniciantes, especialmente quando houver diversos destes monstros aglomerados! Mesmo ele tendo uma arma aparentemente ridícula não subestime seu poder!
Recompensa por matar:
White Wizard: 4 a 6 Joias (Life e Chaos)
Destructive ogro soldier - Destructive ogro archer: Wizards Ring
Postado por: Devil
[Guia] Invasão do Super Budge Dragon
Invasão do Super Budge Dragon
Um ótimo mini-boss para um novato começar sem dúvida alguma é o Super Budge Dragon! :D
O Super Budge Dragon, invade em locais aleatórios no mapa de Lorencia.
Super Budge Dragon
Quando morto ele poderá dropar de uma a duas joias:
Jewel of Bless
Jewel of Soul
Apenas surgirá no mapa Lorencia.
Um ótimo mini-boss para um novato começar sem dúvida alguma é o Super Budge Dragon! :D
O Super Budge Dragon, invade em locais aleatórios no mapa de Lorencia.
Super Budge Dragon
Quando morto ele poderá dropar de uma a duas joias:
Jewel of Bless
Jewel of Soul
Apenas surgirá no mapa Lorencia.
Postado por: Devil
[Guia] Caçando a Hydra
Caçando a Hydra

Nas profundezas do Mapa Atlans, se esconde uma criatura chamada Hydra.
A Hydra ataca sempre sozinha e somente no mapa Atlans
A terrível Hydra não atacará a todo o momento! Ela nascerá de 2 horários fixo, portanto aguarde até que uma mensagem em amarelo seja exibida em sua tela, avisando que a Hydra nasceu, então esse será o sinal verde para iniciar a sua Caçada.
Para encontrar a Hydra, vá para o mapa Atlans e siga a trilha até o Final do mapa.

Nas profundezas do Mapa Atlans, se esconde uma criatura chamada Hydra.
A Hydra ataca sempre sozinha e somente no mapa Atlans
A terrível Hydra não atacará a todo o momento! Ela nascerá de 2 horários fixo, portanto aguarde até que uma mensagem em amarelo seja exibida em sua tela, avisando que a Hydra nasceu, então esse será o sinal verde para iniciar a sua Caçada.
Para encontrar a Hydra, vá para o mapa Atlans e siga a trilha até o Final do mapa.
Postado por: Devil
[Guia] Caçando o Super Red Dragon
Super Red Dragon

O Super Red Dragon é o maior Dragão do MU HEROI.
Ao contrário dos Dragões vermelhos que além de serem menores e invadirem sempre em grupos, o Super Red Dragon ataca sempre sozinho e somente no mapa Tarkan.
Mas esse terrível Dragão não atacará a todo o momento! Ele nascerá de 2 horários fixo, portanto aguarde até que uma mensagem em amarelo seja exibida em sua tela, avisando que o super Red Dragon nasceu, então esse será o sinal verde para iniciar a sua Caçada.
Se conseguir derrota-lo, você poderá ser recompensado.

O Super Red Dragon é o maior Dragão do MU HEROI.
Ao contrário dos Dragões vermelhos que além de serem menores e invadirem sempre em grupos, o Super Red Dragon ataca sempre sozinho e somente no mapa Tarkan.
Mas esse terrível Dragão não atacará a todo o momento! Ele nascerá de 2 horários fixo, portanto aguarde até que uma mensagem em amarelo seja exibida em sua tela, avisando que o super Red Dragon nasceu, então esse será o sinal verde para iniciar a sua Caçada.
Se conseguir derrota-lo, você poderá ser recompensado.
Postado por: Devil
[Guia] Caçando o Genocider
Caçando o Genocider

Nas profundezas do Mapa Kanturu, se esconde uma criatura chamada Genocider.
O Genocider ataca sempre sozinho e somente no mapa Kanturu
O terrível Genocider não atacará a todo o momento! Ele nascerá de 2 horários fixo, portanto aguarde até que uma mensagem em amarelo seja exibida em sua tela, avisando que a Genocider nasceu, então esse será o sinal verde para iniciar a sua Caçada.
Para encontrar a Genocider, vá para o mapa Kanturu e siga a trilha até o Final do mapa.

Nas profundezas do Mapa Kanturu, se esconde uma criatura chamada Genocider.
O Genocider ataca sempre sozinho e somente no mapa Kanturu
O terrível Genocider não atacará a todo o momento! Ele nascerá de 2 horários fixo, portanto aguarde até que uma mensagem em amarelo seja exibida em sua tela, avisando que a Genocider nasceu, então esse será o sinal verde para iniciar a sua Caçada.
Para encontrar a Genocider, vá para o mapa Kanturu e siga a trilha até o Final do mapa.
Postado por: Devil
[Guia] Caçando o Hell Maine
Caçando o Hell Maine

Nas profundezas do Mapa Aida, se esconde uma criatura chamada Hell Maine.
Hell Maine é um dos monstros mais poderosos do Mu Heroi, estando apenas um pouco mais abaixo em força do que o Rei Kundun e o Erohim.
Hell Maine nasce de 2 horários fixo, no mapa Aida. Ao Ser morto, você poderá ser recompensado.
Para encontrar o Hell Maine, vá para o mapa Aida e siga a trilha até o Final do mapa, até chegar as flores que exalam uma névoa vermelha.

Nas profundezas do Mapa Aida, se esconde uma criatura chamada Hell Maine.
Hell Maine é um dos monstros mais poderosos do Mu Heroi, estando apenas um pouco mais abaixo em força do que o Rei Kundun e o Erohim.
Hell Maine nasce de 2 horários fixo, no mapa Aida. Ao Ser morto, você poderá ser recompensado.
Para encontrar o Hell Maine, vá para o mapa Aida e siga a trilha até o Final do mapa, até chegar as flores que exalam uma névoa vermelha.
Postado por: Devil
[Guia] Caçando o Relics of Kundun
Caçando o Relics of Kundun

Nas profundezas do Mapa Kalima 6, se esconde uma criatura chamada Relics of Kundun.
Relics of Kundun é um dos monstros mais poderosos do MU HEROI, estando apenas um pouco mais abaixo em força do que o Rei Kundun e o Erohim.
O terrível Relics of Kundun não atacará a todo o momento! Ele nascerá de 2 horários fixo, portanto aguarde até que uma mensagem em amarelo seja exibida em sua tela, avisando que o Relics of Kundun nasceu, então esse será o sinal verde para iniciar a sua Caçada.
Para encontrar o Relics of Kundun, vá para o mapa Kalima 6 e siga a trilha até o Final do mapa.

Nas profundezas do Mapa Kalima 6, se esconde uma criatura chamada Relics of Kundun.
Relics of Kundun é um dos monstros mais poderosos do MU HEROI, estando apenas um pouco mais abaixo em força do que o Rei Kundun e o Erohim.
O terrível Relics of Kundun não atacará a todo o momento! Ele nascerá de 2 horários fixo, portanto aguarde até que uma mensagem em amarelo seja exibida em sua tela, avisando que o Relics of Kundun nasceu, então esse será o sinal verde para iniciar a sua Caçada.
Para encontrar o Relics of Kundun, vá para o mapa Kalima 6 e siga a trilha até o Final do mapa.
Postado por: Devil
[Guia] Caçando o Heroin
Caçando o Erohim

Quando o silencio toma conta de Land of Trials, um antigo guerreiro desperta para testar a forca dos aventureiros.
Assim começa o evento Cacando o Erohim, uma prova suprema de coragem, estrategia e poder.
O Erohim aparece exclusivamente no mapa Land of Trials, surgindo em um local aleatorio do mapa.
Apenas os jogadores mais preparados conseguem sobreviver ao seu ataque implacavel.
Erohim
Durante cada evento surgira 1 Erohim, que nasce sozinho, sem lacaios ou criaturas de apoio.
Mesmo sozinho, seu poder rivaliza com os maiores monstros do continente de MU.
Quando derrotado, o Erohim podera dropar itens excelentes, jewels valiosas
e uma grande quantidade de Zen como recompensa aos vencedores.
DICA:
O Erohim possui ataques rapidos e extremamente letais.
Evite enfrenta-lo sozinho e utilize buffs, potions e trabalho em equipe para garantir a vitoria.
Somente aqueles que vencerem a cacada em Land of Trials terao seus nomes marcados na historia de MU!

Quando o silencio toma conta de Land of Trials, um antigo guerreiro desperta para testar a forca dos aventureiros.
Assim começa o evento Cacando o Erohim, uma prova suprema de coragem, estrategia e poder.
O Erohim aparece exclusivamente no mapa Land of Trials, surgindo em um local aleatorio do mapa.
Apenas os jogadores mais preparados conseguem sobreviver ao seu ataque implacavel.
Erohim
Durante cada evento surgira 1 Erohim, que nasce sozinho, sem lacaios ou criaturas de apoio.
Mesmo sozinho, seu poder rivaliza com os maiores monstros do continente de MU.
Quando derrotado, o Erohim podera dropar itens excelentes, jewels valiosas
e uma grande quantidade de Zen como recompensa aos vencedores.
DICA:
O Erohim possui ataques rapidos e extremamente letais.
Evite enfrenta-lo sozinho e utilize buffs, potions e trabalho em equipe para garantir a vitoria.
Somente aqueles que vencerem a cacada em Land of Trials terao seus nomes marcados na historia de MU!
Postado por: Devil
[Guia] Caçando o Rei Kundun
Invasao do Rei Kundun

Entre todas as ameacas que assolam o continente de MU, nenhuma e tao sombria quanto a aparicao do temido Rei Kundun!
O Rei Kundun e a encarnacao do caos absoluto, um demonio ancestral selado por eras e despertado apenas quando o equilibrio do mundo e quebrado.
Sua presenca corrompe Kalima, espalhando medo, destruicao e desesperanca.
A invasao do Rei Kundun ocorre exclusivamente em Kalima 7, em um ponto aleatorio do mapa.
Rei Kundun
Durante cada invasao surgira 1 Rei Kundun, aparecendo sozinho, sem lacaios ou monstros auxiliares.
Mesmo assim, ele continua sendo um dos inimigos mais poderosos de todo o continente de MU.
Quando derrotado, o Rei Kundun podera dropar itens excelentes raros, itens Ancient, Jewels valiosas
e uma grande quantidade de Zen, recompensando apenas os verdadeiros herois.
DICA:
Apesar de aparecer sozinho, nao subestime o Rei Kundun!
Seus ataques causam dano massivo e podem eliminar personagens despreparados em poucos golpes.
Vá em grupo, utilize buffs, potions e uma boa estrategia para aumenta suas chances de vitoria.
Derrotar o Rei Kundun prova que seu personagem ja alcancou o mais alto nivel de poder em Mu Heroi!

Entre todas as ameacas que assolam o continente de MU, nenhuma e tao sombria quanto a aparicao do temido Rei Kundun!
O Rei Kundun e a encarnacao do caos absoluto, um demonio ancestral selado por eras e despertado apenas quando o equilibrio do mundo e quebrado.
Sua presenca corrompe Kalima, espalhando medo, destruicao e desesperanca.
A invasao do Rei Kundun ocorre exclusivamente em Kalima 7, em um ponto aleatorio do mapa.
Rei Kundun
Durante cada invasao surgira 1 Rei Kundun, aparecendo sozinho, sem lacaios ou monstros auxiliares.
Mesmo assim, ele continua sendo um dos inimigos mais poderosos de todo o continente de MU.
Quando derrotado, o Rei Kundun podera dropar itens excelentes raros, itens Ancient, Jewels valiosas
e uma grande quantidade de Zen, recompensando apenas os verdadeiros herois.
DICA:
Apesar de aparecer sozinho, nao subestime o Rei Kundun!
Seus ataques causam dano massivo e podem eliminar personagens despreparados em poucos golpes.
Vá em grupo, utilize buffs, potions e uma boa estrategia para aumenta suas chances de vitoria.
Derrotar o Rei Kundun prova que seu personagem ja alcancou o mais alto nivel de poder em Mu Heroi!
Postado por: Devil
